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ATmega 128 : Led Bar 버튼 3개 동작 구현

이번에는 세개의 버튼을 사용하여 LED Bar를 제어할 예정이다. DDRC 포트에는 LED Bar를, DDRD 포트에는 세개의 버튼을 제어할 수 있도록 설정하였다. 아래의 코드를 확인해보면 "flag"가 선언된 것을 확인할 수 있다.  "flag" 변수는 초기에 0으로 설정되며, 버튼 3이 눌렸을 때 1로 설정된다. 이후에는 특정 조건에 따라 해당 플래그를 검사하고 적절한 동작을 수행한다. 세번째 버튼이 눌리게 된다면 flag의 값은 1로 설정되며, if(flag == 1)의 동작을 수행한다.#define F_CPU 16000000UL#include #include int main(void){ DDRC = 0xff; // LED 출력 방향 설정 DDRD = 0x00; // Button 입력 방향 설정' ..

Language/AVR 2024.05.29

ATmega 128 : Led Bar 버튼 동작 구현

이번에는 Led Bar를 버튼을 사용하여 동작을 구현할것이다. 동작을 구현할 코드는 다음과 같다. #define F_CPU 16000000UL#include #include int main(void){ DDRC = 0xff; // DDRC는 항상 출력한다. DDRD &= ~(1 LED Bar가 달려있는 DDRC는 항상 출력으로 하여 포트의 동작에 따라 LED가 동작할수있도록 설정하였다. 여기서 버튼은 Pull up 저항의 원리를 사용하여 진행하였다. Pull up 저항은 평상시에(스위치가 눌리지 않았을 때에) 입력된 상태를 유지하며, 스위치가 눌렸을 때에 전압을 차단하는 원리로 작동된다.

Language/AVR 2024.05.28

ATmega 128 : LED Bar 구조체 동작 구현

이번에는 구조체를 활용하여 LED Bar를 동작시키는 코드를 구현해봤다. 이번에도 포인터 동작때와 같이 헤더파일, 소스파일, 메인파일을 구분하여 진행하였다.  가장 먼저 led 소스파일부터 확인해보겠다. #include "led.h"void ledInit(LED_t *led) //led는 LED 타입{ // 포트에 해당하는 핀을 출력으로 설정함 *(led->port - 1) |= (1 pinNumber); // *(led->port - 1) = *(led->port - 1) | (1 pinNumber); // DDR 레지스터는 PORT레지스터보다 1 낮게 위치하고 있으므로 // *(led->port - 1) 를 이용하여 PORT에서 DDR로 접근한다. (데이터시트 참조) // |= (1 pinNumber..

Language/AVR 2024.05.28

ATmega 128 : LED Bar 포인터 동작 구현

LED Bar를 포인터로 구현하여 진행하였다. 헤더파일, 소스파일, 메인파일로 나누어 진행하였다, 가장 먼저 메인파일의 코드는 다음과 같다.#include "common.h" #include "led.h"int main(void){ ledInit(); uint8_t ledData = 0x01; while (1) { for (uint8_t i = 0; i  메인파일에서 C언어에서 기본 제공해주는 헤더파일을 정리한 "common.h" 헤더파일과, led 동작 구현을 위한 "led.h" 헤더파일을 선언하였다. 다음은 led 동작 구현을 위해 별도로 구현한 led 헤더파일이다.#ifndef LED_H_#define LED_H_#include #define LED_DDR DDRC#define LE..

Language/AVR 2024.05.26

ATmega 128 : LED Bar 배열 동작 구현

이번에는 배열을 사용하여 0번부터 7번까지 순차적으로 점등하는 동작을 구현하였다. 배열 내에는 16진수로 LED를 표현해보았다. 0은 LED OFF, 1은 LED ON을 의미한다.#define F_CPU 16000000UL#include #include uint8_t led_arr[] ={ 0x01, // 0000 0001 0x02, // 0000 0010 0x04, // 0000 0100 0x08, // 0000 1000 0x10, // 0001 0000 0x20, // 0010 0000 0x40, // 0100 0000 0x80 // 1000 0000};int main(void){ DDRC = 0xff; while(1) { for (uint8_t i = 0; i

Language/AVR 2024.05.25

ATmega 128 : LED Bar 중앙에서 밀어내는 동작 구현

| (OR) 연산자를 사용하여 구현을 해봤다.OR 연산자는 하나라도 1의 입력이 있으면, 출력은 1로 되는 논리연산자이다. 0번부터 3번 LED를 순차적으로 점등하고, 7번부터 4번 LED를 순차적으로 점등한다.그 후로는 반대로 작동하여 다시 중앙으로 모이는 동작을 진행한다.#define F_CPU 16000000UL#include #include #define LED_DDR DDRC #define LED_PORT PORTCint main(void){ LED_DDR = 0xff; while(1) { for (uint8_t i = 0; i > i) | (0x10 > i) | (0x01    LED Bar 중앙에서 밀어내기

Language/AVR 2024.05.25

ATmega 128 : LED Bar 순차적 점등하기

이번에는 0번부터 7번까지 왔다 갔다 반복하는 코드를 구현해봤다.  #define 정의 함수를 사용하여 DDR 과 PORT를 묶어 정리한다. uint8_t는 unsigned int 형과 비슷하며 크기는 8bit이다. 즉, 부호없는 8비트 정수를 의미한다.#define F_CPU 16000000UL#include #include #define LED_DDR DDRC // DDRC 포트를 LED_DDR로 정의한다.#define LED_PORT PORTC // PORTC를 LED_PORT로 정의한다.int main(void){ LED_DDR = 0xff; // DDRC 포트를 항상 출력으로 설정. while(1) { for(uint8_t i=0; i 0;..

Language/AVR 2024.05.25

ATmega 128 : LED Bar 점등하기

이번 시간에는 8 LED Bar 전체 출력에 대해서 배웠다. 맨 위에 줄에는 기준 클럭을 정의하여 진행하였다.(클럭이 낮아질수록 빨라진다!) #define F_CPU 16000000UL // 기준 클락 정의#include #include int main(void){ DDRC = 0xff; // C포트 전체를 출력으로 한다. while(1) { PORTC = 0xff; // 8bit 전체를 ON _delay_ms(500); // 0.5초 delay PORTC = 0x00; // 8bit 전체를 OFF _delay_ms(500); // 0.5초 delay }}

Language/AVR 2024.05.25
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